Hestia
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Lord Snake
| Sujet: Trash GT3 Mer 6 Aoû - 11:00 | |
| Goules (npc=17895) Vie: 139 720 Dégâts: 3 375 – 3 675 Armure: 6 792 Priorité: Sensibilité: Fear pala, Entrave, Stun, ...
| Capacités:
- Frénésie des morts (spel=31540) : La goule enrage et sa vitesse d'attaque augmentée de 150% pendant 8sec.
- Cannibalisme (spel=31537) : A 20% de pv, la goule se dirige vers un cadavre proche pour le dévorer et régénère 7% de ses points de vie toute les 2 sec. Dure 12 sec.
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Démons des cryptes (npc=17897) Vie: 174 650 Dégâts: 5 687 – 5 937 Armure: 6 792 Priorité: Sensibilité: Fear pala, Entrave, Stun, ...
| Capacités:
- Rets (spel=) : Recouvre toute les cibles à moins de 10 mètres du lanceur de toiles collantes et les empêche de se déplacer pendant 10sec.
- Essaim (spel=) : Les 5 cibles ennemies les plus proche sont assaillie par des insectes qui infligent des points de dégâts physique toute les 2 sec.
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Banshees (npc=17905) Vie: 83 830 Dégâts: 4 592 – 5 451 Armure: 5 474 Priorité: Sensibilité: Fear pala, Entrave, Stun, ...
| Capacités:
- Carapace anti-magie (spel=31662) : Crée une carapace anti-magie autour du lanceur de sorts qui absorbe jusqu'à 200000 points de dégâts magiques (doit être dispel ou volé). Dure 30 sec.
- Complainte de la banshee (spel=38183) : Plonge un ennemi dans l'angoisse et lui inflige 2475 à 3025 points de dégâts d'Ombre.
- Malédiction de la banshee (spel=31651) : Réduit les chances de toucher d'un ennemi de 66% pendant 5 min (doit être dispel).
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Nécromanciens ténébreux (npc=17899) Vie: 120 000 Vie: 120 000 Armure: 0 Priorité: Sensibilité: Fear, Sheep, Stun, CM, ...
| Capacités:
- Frénésie impie (spel=31626) : Augmente la vitesse d'attaque d'un allié de 100% pendant 20 s, mais lui inflige aussi 500 points de dégâts de Nature toutes les 2 sec.
- Cannibalisme (spel=31617, 31624, 31325) : Utilise un cadavre proche pour invoquer 1 Envahisseur squelette (32k pv) et 1 Mage squelette (24k pv) pour aider au combat le lanceur de sorts, pendant 1 min.
- Trait de l'ombre (spel=31627) : Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 2975 à 4025 points de dégâts d'Ombre.
- Affaiblissement (spel=) : Reduit de 50% la vitesse d'attaque, la vitesse de déplacement et la force de la cible pendant 15sec.
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Abominations (npc=17898) Vie: 179 525 Dégâts: 7 875 – 8 175 Armure: 7 089 Priorité: Sensibilité: Fear pala, Entrave, Stun, ...
| Capacités:
- Nué maléfique (spel=31607) : (Passif) Un nuage de maladie putride entoure le lanceur et inflige 694 à 806 points de dégâts de Nature toute les 3sec aux ennemis à moins de 5 mètres du lanceur.
- Renverser (spel=31610) : Inflige 4000 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 2 sec.
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Gargouilles (npc=17906) Vie: 125 748 Dégâts: 7 422 – 8 814 Armure: 6 792 Priorité: Sensibilité: Fear pala, Entrave, Stun, ...
| Capacités:
- Frappe de la gargouille (spel=31664, 32647) : Inflige 850 à 1150 points de dégâts de Nature à une cible. 1,5sec d'incantation.
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Traqueurs gangrenés (npc=17916) Vie: 104 790 Dégâts: 5 567 – 6 612 Armure: 6 792 Priorité: Sensibilité: Ban, fear ...
| Capacités:
- Brûlure de mana (spel=31729) : Frappe un ennemi avec un éclair d'anti-mana qui brûle 1140 à 1260 points. Pour chaque point de mana absorbé par l'éclair, la cible subit 0.5 points de dégâts.
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Wyrm de givre (npc=17907) Vie: 332 100 Dégâts: 11 528 – 13 691 Armure: 7 387 Priorité: Sensibilité: Taunt
| Capacités:
- Souffle de givre (spel=31688) : Inflige 2550 à 3450 points de dégâts de Givre à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
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Infernal géant (npc=17908) Vie: 129 258 Dégâts: 3 774 – 4 482 (feu) Armure: 7 089 Priorité: Sensibilité: Ban, fear, ...
| Capacités:
- Rafale de flammes (spel=31688) : Augmente de 50 les dégâts de Feu subis par un ennemi pendant 1 min (cumulable, doit être dispel).
- Aura d'immolation (spel=) : (Passif) L'infernal est entouré de flammes magiques qui infligent 400 points de dégâts de Feu toute les 3sec aux ennemis à moins de 5 mètres du lanceur (déclenche la Rafale de flammes).
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