Hayad
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| Sujet: Grande Astromancienne Solarian Lun 23 Sep - 10:27 | |
| Combat simple en 3 phases, dont deux en alternances
P1 - > 45 sec après - > P2 - > 15 sec après - > P1
P1 -> P3 quand Solarian 20 % HPPhase 1 3 Capacités : Projectiles des arcanes : Incanté par vagues de trois, chaque projectile cause 3000 de dégâts sur une cible. Il ne peut être interrompu = > ATTENTION SOLARIAN N'A PAS DE CIBLE QUAND ELLE CAST Marque de Solarian : Un debuff appliqué sur tous les membres du raid qui, stackable jusqu'à 10 fois, réduit les résistances aux arcanes de 15 à chaque fois. Très visible à l'écran puisque c'est un AOE qui cause en plus 2500 dégâts sur tous les membres. Courroux de l'astromancienne : Imprègne un ennemi de puissance des Arcanes, ce qui le fait exploser et s'envoler après 6 secondes en infligeant 5400 to 6600 points de dégâts des Arcanes au porteur et aux alliés proches.Rien de bien compliqué en somme, la plus grosse difficulté réside dans le fait de se barrer quand vous avez la bombe (annonce faite par Bigwigs + Mumble), vous devez donc partir directement (pas d'attente de fin de cast etc...), il n'y a pas spécialement d'aggro sur le boss donc vous pouvez y'aller. Phase 2Au bout de 45 secondes Solarian va disparaitre pour faire pop : Agents du Solarium 30 000 PV nombre : 4 Dégâts de base : 1500 Prêtres du Solarium 80 000 PV nombre : 2 Dégâts de base : 300Les agents sont à récupérer par des tanks de zone, AoE ensuite dessus. Les prêtres sont récupérés par des cacs leur dégâts sont ridicules mais ils doivent être dépop rapidemment pour eviter qu'ils soignent Solarian. Capacité des prêtres : Châtiment sacré : 700 de dégâts du sacré sur une cible pour 2,5 seconde d'incantation. Peut être interrompu. Silence : Inflige un silence de courte durée sur toutes les cibles CAC. Soins supérieurs : Ce sort soigne toutes les cibles amicales au prêtre. 2 sec d'incantation.15 sec après le passage en P2, Solarian repop dans le raid, cela ne change rien à l'ordre de DPS des mobs (Agents => Priest => Solarian) L'alternance des phases entre la P1 et la P2 se fera jusqu'a ce que Solarian tombe à 20 % hp. Phase 32 Capacités : Éclair du vide : inflige 4800 points de dégâts sur la cible. Ne touche aucune autre cible que la plus haute en aggro. Cri psychique (En AOE) : Fait fuir 5 personnes CAC. Une fois atteint cette phase le boss est easy win, il suffit de tank Solarian normalement et de la full dps, plus boss poteau tu meurs. Code Couleur :FonctionnelÀ verifierNon fonctionnel
Dernière édition par Hayad le Ven 22 Nov - 11:14, édité 8 fois |
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